Interactive storytelling: “My Life as a Refugee”

There aren’t many interactive campaigns made by non-profits. It’s a budget thing I guess. This new interactive campaign from the UNHCR, the UN refugee agency, is surprisingly simple but very good. The interactive story of UNHCR is based on the fact that we have to make thousands of choices every day. Usually small, insignificant choices. That does not apply to refugees. Their choices are often crucial. In this campaign we are refugees. We play the lead role, we must make choices.

Door: Foto: copyright ok. Gecheckt 03-03-2022

Steun ons!

De redactie van Sargasso bestaat uit een club vrijwilligers. Naast zelf artikelen schrijven struinen we het internet af om interessante artikelen en nieuwswaardige inhoud met lezers te delen. We onderhouden zelf de site en houden als moderator een oogje op de discussies. Je kunt op Sargasso terecht voor artikelen over privacy, klimaat, biodiversiteit, duurzaamheid, politiek, buitenland, religie, economie, wetenschap en het leven van alle dag.

Om Sargasso in stand te houden hebben we wel wat geld nodig. Zodat we de site in de lucht kunnen houden, we af en toe kunnen vergaderen (en borrelen) en om nieuwe dingen te kunnen proberen.

Foto: Sargasso achtergrond wereldbol

spelletje: raad de film

In nog niet zo heel erg lang vervlogen tijden lieten wij een Filmquizz op u los, met als laatste wapenfeit een 3 (!) uur durende online finale, met een Hotelovernachting voor twee in Antwerpen als hoofdprijs.
Iets korter geleden kwam ik surfend op de nets onlangs een bijzonder mooi spelletje tegen.
Heb er een uurtje over gedaan, en het dient gezegd: beremoeilijk maar reteplezant. Snel ga je jezelf dingen wijsmaken als “o, maar die kòn ik niet weten dus die telt niet echt”, over “als ik hier T H E intik kom ik misschien verder”. De techniek en de spelregels zijn subliem in al hun eenvoud, rest dus uzelf, en een confronterende scubatocht in uw filmonderbewuste.
Make your day, punk!

Foto: Sargasso achtergrond wereldbol

WW: Stephen Anderson’s verleidende feedbackloops

De woensdagmiddag is op GeenCommentaar Wondere Woensdagmiddag. Met extra aandacht voor de nieuwste ontwikkelingen in Wetenschap- en Techniekland.

Een sample van de mental notes-kaarten (Foto: Victor de Boer)

Gisteren werd in het Muziekgebouw aan het IJ te Amsterdam de conferentie ‘The Web and Beyond‘ gehouden. Gedurende één dag kwamen web- en interactiedesigners uit heel Nederland bijeen om te luisteren naar vele nationale en internationale sprekers en hun ideeën over de (verre) toekomst van het Web.

Onder de sprekers was design consultant Stephen P. Anderson die in een goed samengesteld praatje uiteenzette hoe bekende psychologische effecten ingezet kunnen worden voor het ontwerpen van effectieve (web)applicaties. Anderson verzamelde zijn als designer opgedane kennis op een set speelkaarten: Mental Notes. Op deze brainstorm-kaarten staan simpele psychologische effecten die gebruikt zouden kunnen worden voor het ontwerpen van succesvolle producten, services of websites. Anderson pikte er in zijn praatje één in het bijzonder uit: die van de feedback-loop.

De koptekst van dit kaartje luidt: “We are engaged by situations in which we see our actions modify subsequent results“: als we direct de resultaten van onze acties zien, zijn we meer betrokken bij de taak. Bij auto-rijd-gedrag zien we twee voorbeelden: Als er naast een ‘max 50′ bord ook een electronisch bord staat dat je huidige snelheid aangeeft, rijden mensen veel vaker tegen die 50 km/u aan. En in auto’s die uitgerust zijn met een ‘eco-meter’ die aangeeft hoeveel benzine je slurpt zie je dat automobilisten er een spelletje van maken om zo zuinig mogelijk te rijden.

Lezen: Het wereldrijk van het Tweestromenland, door Daan Nijssen

In Het wereldrijk van het Tweestromenland beschrijft Daan Nijssen, die op Sargasso de reeks ‘Verloren Oudheid‘ verzorgde, de geschiedenis van Mesopotamië. Rond 670 v.Chr. hadden de Assyriërs een groot deel van wat we nu het Midden-Oosten noemen verenigd in een wereldrijk, met Mesopotamië als kernland. In 612 v.Chr. brachten de Babyloniërs en de Meden deze grootmacht ten val en kwam onder illustere koningen als Nebukadnessar en Nabonidus het Babylonische Rijk tot bloei.

Foto: Sargasso achtergrond wereldbol

Taartengooien

A 1960’s TV commercial for Hasbro’s Pie Face game that challenged children to hit themselves in the face with whipped-cream pies. Does anyone remember this game? I had never heard of it.

Meer bij The Presurfer.

Foto: Sargasso achtergrond wereldbol

Spelletje: vragen aan Google vergelijken (=leuk)

Vrijdagmiddag en het regent: tijd voor een spelletje. Web Seer zet de meest gestelde ‘vragen aan Google’ tegenover elkaar. Leuk om vooral ook eeuwenoude tegenstellingen én overeenkomsten tussen mannen en vrouwen te testen. Mannen vragen Google “how do I get my girlfriend… to shave” terwijl vrouwen dringend willen weten “how do I get my boyfriend… to love me more” (zie plaatje). Scheren is dan soms het juiste antwoord weten we nu dankzij deze vermakelijke tool. Maar er zijn nog veel meer ontdekkingen te doen: wat zijn bijvoorbeeld de prioriteiten van de googlende mens is dat zingeving of Lady Gaga? Of wat wil men nu eigenlijk weten van klimaatverandering?

Klik op de doorklik voor een rijtje suggesties, maar we zijn uiteraard ook benieuwd naar uw eigen vondsten.

Lezen: Bedrieglijk echt, door Jona Lendering

Bedrieglijk echt gaat over papyrologie en dan vooral over de wedloop tussen wetenschappers en vervalsers. De aanleiding tot het schrijven van het boekje is het Evangelie van de Vrouw van Jezus, dat opdook in het najaar van 2012 en waarvan al na drie weken vaststond dat het een vervalsing was. Ik heb toen aangegeven dat het vreemd was dat de onderzoekster, toen eenmaal duidelijk was dat deze tekst met geen mogelijkheid antiek kon zijn, beweerde dat het lab uitsluitsel kon geven.

Foto: Sargasso achtergrond wereldbol

Kwizz du day

Hey! Een raadplaat – zoals de kwinkslagen van de filmkwisdagen van weleer.

Vraag:
1] Wie is dit? (Who the hell?)
2] Wat is dit? (Where the hell?)

Een dubbelloops goed antwoord levert de eerste correcte, en/of de uitermate grappigste, een verrassing op!
Suksès!

Volgende